S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
۱۳۸۸
شکارچی: دعوت پریپیات S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat یک بازی به سبک تیراندازی اول شخص و نقش آفرینی است که در اواخر ۲۰۰۹ در اروپا و اوایل ۲۰۱۰ در آمریکا منتشر گردید. این بازی قسمتی دیگر از سری بازی های شکارچی STALKER است که در منطقه ی حادثه ی نیروگاه اتمی چرنوبل در اوکراین اتفاق می افتد اما با این تفاوت که از داستانی تخیلی بهرمند است. این بازی از امکانات DirectX 11 بهرمند است و سن مناسب جهت این بازی ۱۷ سال به بالا می باشد. امتیاز این بازی ۷٫۸/۱۰ است.
داستان بازی
داستان این بازی کمی پس از Stalker: Shadow of Chernobyl شروع می شود و ادامه از آنجایی شروع می شود که Strelok پس از نابود کردن C-Consciousness یک راه را به مرکز منطقه پیدا می کند سپس دولت تصمیم میگیرد که یک عملیات در سطح وسیعی را در منطقه آغاز نماید و کنترل نیروگاه اتمی چرنوبل را بدست بگیرد.
طبق برنامه عملیات در ابتدا گروهی باید با پرواز هوایی در منطقه اقدام به تهیه نقشه از منطقه و زمین غیر عادی تهیه نمایند، سپس با استفاده از نقشه نیروهای عملیاتی در منطقه توضیع می شوند. علارغم آمادگی تیم عملیات با شکست روبرو می شود، بیشتر هلیکوپترهای پیشرفته سقوط می کنند بنابراین برای پی بردن به دلیل شکست این عملیات سرویس امنیتی اکراین ماموری را به نام Alexander Degtyarev به منطقه اعزام می کند. از این به بعد همه چیز به بازیکن بستگی دارد.
روال بازی
این بازی به سبک تیراندازی اول شخص، نقش آفرینی و بقا در وحشت می باشد و CoP (مخفف Call of Pripyat) بر تکنیکهای این سبک از بازیهای رایانه ای تکیه دارد.
آسیب دیدن در این بازی منجر به خون ریزی می گردد که
بازیکن باید با استفاده از کمک های اولیه به خودش کمک کرده و جلو خونریزی را بگیرد. همچنین سلاح ها و وسایل تعمیر نشده و نگهداری نشده در اثر استفاده مستمر خراب و بلا استفاده می گردند. سلامت سلاح با یک درجه در کنار دیگر نشانگر ها نمایش داده شده است و اگر سلاح خیلی آسیب دیده باشد یا کاملا خراب شده باشد علامتی قرمز روی صفحه این وضعیت را مشخص می کند.
در منطقه با محدودیت های بسیار افرادی نیز به تجارت می پردازند و امکان خرید وسایل در قبال پول از آنها وجود دارد. سیستم تجارت این بازی نسبت به نسخه قبلی کمی تغییر کرده است و امکان فروش سلاح ها و محافظ ها تنها در صورتی که تعمیر شده باشند وجود دارد همچنین فروشندگان می توانند بازیکن را در ادامه بازی با دادن اطلاعات مفید یاری نمایند.
ارتقا دادن وسایل و سلاح ها در این بازی امکان پذیر است و سه مرحله و درجه کلی دارد که برای هر مرحله از آن ابزاری خاص مورد نیاز می باشد که در محیط بازی قابل یافتن هستند در حالتی دیگر بازیکن می تواند با انجام عملیات ابزارها و وسایلی را به عنوان پاداش دریافت کند.
در این بازی هیولاهای مختلفی وجود دارند که بیشتر آنها به جستجوگران منطقه حمله می کنند و حتی ممکن است در کمین نشسته و یا با نزدیک شدن زیاد به آنها به بازیکن حمله کنند. هوش مصنوعی این بازی نسبت به دو نسخه قبلی خود پیشرفت داشته است و این امکان را به موجودات دنیای بازی می دهد که رفتارهایی بسیار طیعی تر داشته باشند. تشعشعات هسته ای در هر روز اتفاق می افتد و با لرزش زمین همراه است که نشان دهنده غیر قابل اطمینان بودن نیروگاه اتمی می باشد، در هر بار ۲ دقیقه قبل از لرزش بازیکن از لرزه و انتشار تشعشعات هسته ای مطلع می شود و باید در این مدت پناهگاهی را بیابد تا از این تشعشعات در امان بماند.
توسعه بازی
بازی استالکر توسط GSC Game World تولید شده است و از موتور XRAY نسخه ۱٫۶ سود می جوید که امکانات پیشرفته گرافیکی را از طریق استفاده بهینه از DirectX 11 در اختیار این بازی قرار می دهد. یک ویژگی منحصر به فرد این موتور این است که به هسته پردازنده گرافیکی امکان پردازش و خانه بندی همزمان را می دهد. هر چند که این بازی با نسخه های قدیمی تر از ۱۱ هم همخوانی دارد اما بهترین نتیجه گرافیکی بازی با نسخه ۱۱ بدست می آید.
واکنش عمومی و منتقدین بازی
این بازی به طور کلی امتیازات خوبی را دریافت کرده است.
این بازی به علت رفع مشکلات نسخه های قبلی خود به موفقیت خوبی دست یافت به طوری که GameSpot می گوید “با ثبات ترین بازی استالکر که اتفاقا بهترین محیط و تاثیر را دارد” و امتیاز ۸٫۰/۱۰ را به این بازی داده است. GameRanings امتیاز ۸۲% و Metacritics امتیاز ۸۰% را به این بازی داده اند و Eurogamer و IGN به ترتیب امتیاز های ۸۰% و ۸٫۲/۱۰ را به این بازی اعطا کرده اند.


قیمت 2900 تومان




شما